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Lenguaje de programacion after effects

Lenguaje de programacion after effects
Índice
  1. Lista de expresiones de After Effects
  2. ¿Hay codificación en After Effects?
  3. ¿En qué formato están los scripts de After Effects?
    1. After effects expressions pdf
    2. Expresiones de After Effects
    3. Editor de scripts de After Effects

Lista de expresiones de After Effects

Adobe After Effects es una aplicación digital de efectos visuales, gráficos en movimiento y composición desarrollada por Adobe Inc. y utilizada en el proceso de posproducción de películas, videojuegos y televisión. Entre otras cosas, After Effects puede utilizarse para la incrustación, el seguimiento, la composición y la animación. También funciona como un editor no lineal muy básico, editor de audio y transcodificador de medios. En 2019, el programa ganó un premio de la Academia por sus logros científicos y técnicos[3].

After Effects fue creado originalmente por David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk, David M. Cotter y Russell Belfer[4] en la Company of Science and Art de Providence, Rhode Island, donde la empresa lanzó las dos primeras versiones del software, la 1.0 (enero de 1993)[5] y la 1.1. CoSA, cuyo director general era William J. O'Farrell, fue adquirida junto con After Effects por Aldus Corporation en julio de 1993, que a su vez fue adquirida por Adobe en 1994, y con ella PageMaker. La primera nueva versión de After Effects de Adobe fue la 3.0.

¿Hay codificación en After Effects?

y ese es el concepto mas fundamental de codificacion en after effects y ese concepto es valores siempre que escribas codigo para propiedades y after effects. este codigo tiene que resultar en un valor.

¿En qué formato están los scripts de After Effects?

La mayoría de los scripts de After Effects están formateados utilizando el formato jsxbin de After Effects, sin embargo algunos scripts pueden venir como archivos . jsx. Cada tipo de script se instala de la misma manera, la única diferencia entre los dos es que si abre un archivo . jsx en un editor de código puede ver cómo funciona el script, si abre un archivo .

  Estructura de los lenguajes de programacion

After effects expressions pdf

La mejor y más sencilla forma de animar una capa en After Effects es mediante la configuración de fotogramas clave. Aunque funcionan eficazmente para mover una capa por la pantalla, no son una gran opción cuando se trata de animaciones complejas.

Al igual que cualquier otra herramienta, las expresiones son piezas de código que pueden controlar y automatizar animaciones en Adobe After Effects. Le ayudan a trabajar de forma más eficaz y a eliminar tareas repetitivas como las animaciones en bucle.

No, en absoluto. No es necesario ser un maestro matemático para aprender las expresiones de After Effects. De hecho, la mayor parte del tiempo teclearás palabras rebuscadas y amigables como 'Wiggle'. Pero, cuando sea necesario, algo de aritmética básica como suma, resta y multiplicación hará el trabajo.

Ukramedia es un recurso muy conocido en la comunidad de diseño de movimiento para todo lo que hay que aprender sobre After Effects. Inicialmente, comenzó como un canal de YouTube para After Effects consejos rápidos y trucos.

Saltó a la fama tras el lanzamiento del curso "LEARN AFTER EFFECTS EXPRESSIONS". El curso ofrece todo lo que necesitas saber y aprender para convertirte en un experto en After Effects Expressions.

  Como se crearon los lenguajes de programacion

Expresiones de After Effects

Aunque el lenguaje de expresiones se basa en un lenguaje de scripts, existe una sutil pero importante diferencia entre un script y una expresión. Mientras que un script le dice a una aplicación que haga algo, una expresión le dice a una propiedad que haga algo.

Un objeto es un elemento que puede contener otros objetos, atributos y métodos. Las composiciones, las capas y las secuencias son ejemplos de objetos. En concreto, las composiciones, las capas y los elementos de metraje son objetos globales, lo que significa que se puede hacer referencia a ellos en cualquier contexto sin hacer referencia a un objeto de nivel superior.

El lenguaje de expresión se utiliza para acceder a los atributos y métodos de las propiedades de las capas. Para acceder a un valor, utilice una cadena de referencias a objetos separadas por el operador punto (.). Para encadenar referencias a objetos más allá del nivel de capa (por ejemplo, para referirse a propiedades de Efecto, máscaras o animadores de texto), también puede utilizar paréntesis. Por ejemplo, para enlazar la propiedad Opacidad de la Capa A con la propiedad Desenfoque del efecto Desenfoque gaussiano de la Capa B, introduzca la siguiente expresión en el campo de expresión de la propiedad Opacidad de la Capa A:

Editor de scripts de After Effects

Muchas expresiones en After Effects constan de varias "sentencias". Generalmente, cada sentencia termina con un punto y coma. Muchas sentencias son sentencias de "asignación" en las que hay un nombre de variable a la izquierda, un signo igual ("=") y, a continuación, el valor que se introduce en la variable. Hay algunas excepciones que trataremos cuando lleguemos a ellas. Una excepción significativa para After Effects es que se asume que la última sentencia de una expresión es una operación de asignación a la propiedad sobre la que está escrita la expresión. (En realidad, es la última sentencia ejecutada en la expresión, que en algunos casos no será necesariamente la última sentencia de la expresión). Esta sentencia no necesita tener una variable a la izquierda, no necesita tener un operador de asignación (=), y no necesita terminar en punto y coma. Sólo necesita tener el valor (o ecuación que generará un valor) que es el resultado final de la expresión. Por ejemplo, usted podría tener esta expresión simple para Rotación:

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