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Lenguaje de programacion mas cercano a la maquina

Lenguaje de programacion mas cercano a la maquina
Índice
  1. ¿Qué nivel crearía el código más fácil de entender para los humanos?
  2. ¿Qué lenguaje se acerca más a la arquitectura de máquina?
  3. ¿Qué lenguaje de programación es mejor para una máquina?
  4. ¿Es C lo más parecido al lenguaje máquina?
    1. Lenguaje ensamblador
    2. Lenguaje de bajo nivel
    3. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el propósito de un vector en programación?

¿Qué nivel crearía el código más fácil de entender para los humanos?

Cuando se trata de lenguajes de programación, hay multitud de opciones entre las que elegir. Algunos son más complejos y difíciles de aprender, mientras que otros son más básicos y fáciles de entender. Pero, ¿qué lenguaje de programación es el más básico y cercano al lenguaje máquina real?

En primer lugar, es importante entender qué es el lenguaje máquina. El lenguaje máquina, también conocido como código máquina o lenguaje ensamblador, es el lenguaje de más bajo nivel que puede entender un ordenador. Se trata de una serie de dígitos binarios (0 y 1) que representan instrucciones que el ordenador debe seguir. Estas instrucciones las ejecuta directamente la unidad central de procesamiento (CPU) del ordenador y no son legibles para el ser humano.

Por eso, para encontrar el lenguaje de programación más básico y legible para el ser humano que más se acerque al lenguaje de máquina real, tenemos que encontrar un lenguaje que sea sencillo y fácil de entender, pero capaz de comunicarse con la CPU del ordenador.

Un lenguaje de programación que se ajusta a estos criterios es C. C es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado en los años 70 por Dennis Ritchie. Es un lenguaje de alto nivel, lo que significa que es más legible para el ser humano que el lenguaje de la máquina. Sin embargo, sigue siendo relativamente de bajo nivel en comparación con otros lenguajes de alto nivel, como Python o Java.

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¿Qué lenguaje se acerca más a la arquitectura de máquina?

El lenguaje ensamblador está diseñado para traducirse fácilmente al lenguaje máquina. Aunque se puede hacer referencia a bloques de datos por su nombre en lugar de por sus direcciones de máquina, el lenguaje ensamblador no proporciona medios más sofisticados para organizar información compleja.

¿Qué lenguaje de programación es mejor para una máquina?

Los lenguajes de alto nivel (como JavaScript y Python) son más fáciles de usar pero más lentos de ejecutar. Python es un lenguaje clave para el aprendizaje automático y el análisis de datos. Por velocidad de ejecución y amplitud de aplicaciones, es probablemente el mejor para principiantes.

¿Es C lo más parecido al lenguaje máquina?

En conclusión, C y el lenguaje ensamblador son los lenguajes de programación legibles por humanos más básicos y cercanos al lenguaje máquina real. C es un lenguaje sencillo y eficiente que se utiliza ampliamente en diversas aplicaciones, mientras que el lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que se emplea para tareas de alto rendimiento.

Lenguaje ensamblador

Pocos programadores han sido formados para pensar formalmente. Además, crear un lenguaje de programación es una tarea mucho más cercana a la ciencia y el arte que a la codificación pura (aunque, por supuesto, también se necesita mucha codificación).

Así que empiezas con un bolígrafo y un trozo de papel donde defines la gramática de tu lenguaje. Si no sabes lo que es una gramática formal, piensa en ella como si fuera la gramática de un lenguaje humano (y lee mi artículo al respecto).

Por ejemplo, en una lengua humana se podría decir "Una frase está formada por un artículo, un sustantivo y un verbo". Luego, la ambigüedad natural del lenguaje, dada principalmente por la parte hablada y por la naturaleza humana, echa por tierra esta regla.

En un lenguaje formal, si tu gramática dice "La asignación está hecha por un Nombre de Variable, el signo Igual (=), y un Número", entonces esta será la única manera en que alguien puede instanciar una variable en el código fuente de un programa, de lo contrario el código no compilaría (o daría un error, en caso de que estés construyendo un lenguaje interpretado).

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Lenguaje de bajo nivel

Desde el momento en que enciendes el ordenador, éste sigue instrucciones. Si le dices que juegue a un juego, sigue las instrucciones que el programador ha escrito en el juego. Si quieres hacer una hoja de cálculo con Excel, sigue las instrucciones del programa de aplicación de Excel. Si quieres generar nóminas, el ordenador sigue las instrucciones del programa de nóminas que le indiques.

Los lenguajes de programación tienen un vocabulario específico y unas reglas sintácticas que son necesarias para que se entienda lo que estás escribiendo. Cuando aprendes un lenguaje de programación, estás aprendiendo el vocabulario y las reglas sintácticas. Pero esto es sólo una parte de la programación y, de hecho, es lo que muchos dicen que es la parte fácil. La otra parte de la programación requiere que el programador entienda la lógica para resolver el problema que está intentando resolver. Si estás escribiendo un programa de juegos, tienes que pensar en la lógica necesaria para que el juego sea emocionante y escribir esta lógica en el programa. Si usted está escribiendo un programa para generar cheques de nómina debe lidiar con la lógica necesaria para calcular la cantidad a pagar y luego imprimir esto en el cheque.

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el propósito de un vector en programación?

Un lenguaje de alto nivel (HLL) es un lenguaje de programación como C, FORTRAN o Pascal que permite a un programador escribir programas que son más o menos independientes de un tipo concreto de ordenador. Estos lenguajes se consideran de alto nivel porque están más cerca de los lenguajes humanos y más lejos de los lenguajes de máquina[2].

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En informática, un lenguaje de programación de alto nivel es un lenguaje de programación con una fuerte abstracción de los detalles del ordenador. A diferencia de los lenguajes de programación de bajo nivel, puede utilizar elementos del lenguaje natural, ser más fácil de usar o automatizar (o incluso ocultar por completo) áreas significativas de los sistemas informáticos (por ejemplo, la gestión de la memoria), haciendo que el proceso de desarrollo de un programa sea más sencillo y comprensible que cuando se utiliza un lenguaje de bajo nivel. El grado de abstracción define el "alto nivel" de un lenguaje de programación[3].

Un lenguaje de bajo nivel es un lenguaje de programación que proporciona poca o ninguna abstracción de los conceptos de programación y está muy cerca de escribir instrucciones reales de la máquina. Dos ejemplos de lenguajes de bajo nivel son el ensamblador y el código máquina[4].

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